utorok 4. septembra 2012

SWISS Final tarmac and gravel - download

Po oprave beta verzie so šotolinou a úprave značiek a kolízíí uvoľňujem ako FREE verzie
trate SWISS I a II. ( nie sú obrátené ! )

Trate môžu byť použité vo všetkých dostupných pluginoch.

SCRIPTS.RBZ  ( animovaní diváci )  - uvoľňujem ako free do nových projektov tratí.


V prípade možných chýb napíšte do komentárov.


Download :    1.        SWISS Final - gravel + tarmac

 Download :   2.      Swiss_Final -   gravel + tarmac


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 >>>>>>>>    NEW !   <<<<<<<<


Na požiadanie niektorých užívateľov uvoľňujem

ZMENŠENÉ TEXTÚRY tratí SWISS I a II :  ( Low-res  textures )


Download:                 MAPS.7z    gravel + tarmac

Inštalácia :

 Komprimovaný súbor MAPS.7z  rozbaľte a prekopírujte do adresára  RBR\MAPS.

Upozornenie:   Pôvodné súbory si zálohujte !
                       Zmenšenie textúr nemusia odstrániť problémy v grafickom zobrazovaní !
                       Textúry môžu byť použité len do týchto dvoch tratí !

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 >>>>>>>>    NEW !   <<<<<<<<

 3.1.2013

     Problém sekania spôsobuje pri pohľade z kabíny alebo pred oknom zbytočné povolené dynamické odrazy v nastavení RBR Startup.exe. Doporučujem pri týchto pohľadoch nastaviť grafiku podľa
priloženého obrázku. ( Môže to pomôcť aj u iných náročnejších hrách na grafické zobrazenie). 
     Myslím, že pri jazde z týchto pohľadov nepotrebujete, dynamické odrazy blízkych objektov na aute, tieň ata a taktiež častice ( prach, vodnú clonu, lietajúci štrk a sneh za autom). Pri replayoch si môžete nastavenia povoliť a kvalitu častic dať naplno.

     S týmto nastavením otestujte jazdu 



GRAPHICS QUALITY :

Richardburns.ini:

HIGH quality:

ParticleQuality = high
RenderCarShadow = true
RenderQuality = high
UseCubicEnvironmentMaps = true
UseEAX = true
UseTripleScreenBuffers = false

; LCD Monitor 16:9

XRes = 1920
YRes = 1080

; CRT monitor 4:3

XRes = 1600
YRes = 1200


LOW quality:

ParticleQuality = low
RenderCarShadow = false
RenderQuality = low
UseCubicEnvironmentMaps = false
UseEAX = false
UseTripleScreenBuffers = false


; LCD Monitor 16:9

XRes = 1280
YRes = 720

; CRT monitor 4:3

XRes = 800
YRes = 600

........................................................................................................................
...\MAPS


track_XXX_M.ini:

modify data MipLevels

Medium > Low quality textures

MipLevels = 3    >...7

High quality textures

MipLevels = 1


..........................................................................................................................

How to Reduce Lag for Gaming :

http://www.youtube.com/watch?v=BDrOxn0Qm1o



----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Ak sa Vám rychlostné skušky páčia, môžete mi poslat ľubovolný dar na môj účet .

If you like this special stages, you can send any donation to my account.








                                                             VIDEO :   Swiss gravel

.
.